Prepare-se para uma experiência emocionante que vai desafiar suas habilidades matemáticas e estimular sua mente! Conferindo a Compra é um jogo envolvente onde os participantes devem encontrar os produtos que faltam na lista de compras, garantindo que o valor total seja completado. Uma maneira divertida e educativa de aprimorar a flexibilidade cognitiva e a atenção seletiva!
Desenvolvimento Matemático: Este jogo é perfeito para todas as idades, de 7 a 99 anos. Ele incentiva o raciocínio lógico e a prática de cálculos, tornando o aprendizado uma atividade divertida.
Atenção Seletiva: Ao procurar os itens que faltam, os jogadores exercitam a habilidade de focar em detalhes, uma competência essencial em diversas áreas da vida.
Flexibilidade Cognitiva: Os participantes são desafiados a pensar rapidamente e adaptar suas estratégias, promovendo um pensamento mais ágil e criativo.
Cartas Produtos: Uma variedade de cartas ilustrativas que representam os itens da lista de compras.
Cartas Compras: Cartas que trazem os desafios para serem resolvidos.
Manual: Orientações claras e práticas para facilitar a dinâmica do jogo.
Folha de Resposta: Um recurso útil para registrar as soluções encontradas.
7-99 anos.
Transforme seus momentos de lazer em uma atividade enriquecedora! Conferindo a Compra é ideal para famílias, educadores e terapeutas que desejam promover o desenvolvimento cognitivo de maneira lúdica e interativa. Venha conferir e se divertir enquanto aprende!
